Conceptos técnicos generales del balonmano: Ataque: Finta

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Conceptos técnicos generales del balonmano
Ataque > Finta > Descripción del flash
Es un elemento que se utilizará cuando el atacante o la atacante tiene el balón ante la contraria o contrario para superarlo. El objetivo de la primera acción consistirá en llevar a cabo un movimiento que logre engañar o desequilibrar al contrario o contraria. Una vez atraída la defensa, se realizará el deseado movimiento superando a la contraria o contrario. Este movimiento será más rápido que el primero para evitar la defensa del contrario o contraria.
En la animación encontramos tres ejemplos, uno bien hecho y dos mal hechos:

  • Finta bien hecha: Cogiendo la distancia necesaria.
  • Primera finta mal hecha: La distancia es muy corta, por eso, la finta no será útila ya que está demasiado cerca de la defensa.
  • Segunda finta mal hecha: La distancia es demasiado grande por lo que la finta no saldrá bien ya que le damos tiempo a la defensa para marcarnos.
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